最近PChome的消息不少,又是收掉某產品線,又是合併業務,最後還有睽違4季後獲利轉正的消息。我觀察了將近2年,覺得以一間急迫轉型的公司而言,現在的步調還是有點慢。
先不評論其他的部分,我想大家很好奇的,應該是PChome主站系統為什麼改版如此緩慢?熟悉技術的人,不會認為解決技術債,需要花那麼多時間。重點是改版的速度真的讓人看不見。但公司內不是沒有技術高手,也不缺有經驗的人,研發部門也有上百人,到底哪裡出問題?
這肯定跟資源投入有關,如果投入100名工程師的人力在主站,我相信2年的時間,問題早就解決得差不多。但我推測,或許真正投入在主站的開發資源,可能連20%都不到。
那剩下的80%跑去哪了?
合理推測,應該是散在各產品線、內部需求,以及合作的專案項目上。為什麼我會這樣推測?因為PChome是家資訊產業公司,步入BU化後經常會出現這種狀況。
BU化會打散一家公司的開發資源
BU化是指一個事業單位就像一家小公司,擁有自己的業務、產品、行銷、技術部門,統一匯報給BU head。
傳統企業步入BU化時,一般不會要求各BU配置工程或技術部門,因為在業務拓展過程,軟體服務不是關鍵。但像PChome這類一開始就仰賴資訊技術的公司,BU沒有自己的開發團隊,就像斷了一隻手,很多事做起來很費力。
隨著公司規模成長,產品越來越多,產品線擴張使得一開始只需要1~2位工程師,逐漸變成10~20位工程師。大家各自發展自己的技術,也有列出需求清單的優先順序。使用的程式語言可能不同,軟體工程管理也可能不同,甚至因此開發許多重複,但難以共用兼容的系統。
想像一下,公司技術部門的總數多達1、2百人,但公司的產品、系統或專案也有幾十個,人力分配下去,其實資源很難聚焦。就算真的有一批人試圖整合,也會遇到跨部溝通跟協作的問題。因此,要還的不是只有技術債,還有很多從過往堆疊而來的管理債務。
有人認為,將技術資源統一管理不就好了?
其實公司發展多年下來,內部有一些山頭是不容易撼動的。你想從別人手上拿資源,對方會告訴你,他今年的KPI很難做到。在軟硬兼施的情況下,你可能只敢拿回一部份。如果老闆又是個很顧情份的人,當老臣這樣反應時,他很可能會選擇退讓。當然,這些都是我的推測,不見得是事實。
把開發資源集中,需要說服握有資源的主管
我在2015年也遇過類似的問題。當時的公司有一百多位工程師,但真正投入在產品的人力不到10人,其他人都散落在內部需求與新案子。導致產品的優化速度很慢,開發流程與制度,缺乏跨部門的共同標準。光是版控工具就有6套,管理問題與成本更是嚇人,連上版流程都沒有SOP。如果需要跨部門協作,光是調動人力就要耗費心力。
我們當時的解決方法是,先從工程面下手,把版控這件事做好,解決大家都在意的問題。當所有部門都嚐到甜頭後,接著才策動一個更大的組織調整。為了這次組織調整,我們準備說帖也花了很多時間,逐一跟當時握有戰力的公司大佬們洽談。最終,我們收回了約5、6成的研發資源。
中間有許多談判的細節,但基本邏輯不外乎向他們承諾一些我們能力所及的事,至少讓他們的短期需求不受到衝擊,長期而言對他們更是一件好事。描繪出組織調整後的未來,讓他們能看見。
資源集中後,很多問題就好解決了。那時為了砍掉專案,還特別成立跨部門專案協調會議,將專案排出優先順序,變相的將很多不緊急的專案,以滯後處理的形式直接砍掉。
我想集中資源、收斂業務、砍掉專案或許是現在PChome進行的方向。以上是我對PChome的不負責任猜測。
不過前文提到的BU化問題,是依賴資訊技術發展的企業都有可能會遇到的。組織調整的不只有人跟流程,可能還包含資訊系統。但資訊系統不像人類一樣具備高彈性,更不能像處理不聽話的員工,換一批解決就可以。管理資訊技術的學問,在未來只會越來越重要。
*本文獲「游舒帆」授權轉載,原文連結。
責任編輯:陳偉鴻
核稿編輯:倪旻勤