著名的大空頭貝瑞(Michael Burry)一直看空AI,他最常講的一點,是這個產業的折舊處理方式,是現代最常見的騙局之一。
微軟、Google母公司Alphabet這些巨頭,把輝達GPU(圖形處理器)的折舊年限拉到五至六年。貝瑞認為,輝達產品迭代太快,這些晶片的實際經濟壽命只有兩到三年。刻意拉長年限,形同掩蓋上千億美元的折舊費用,把公司利潤灌水。
的確,晶片的升級速度十分快。就像iPhone出了17,誰還會去買13?在消費電子的世界,舊款等於廢鐵。
為了搞清楚這場爭論,我們先看清折舊假設對利潤表的實質影響。
以一台價值三十萬美元的八卡GPU伺服器為例。如果採用六年直線折舊,每年的折舊費用大約是五萬美元;如果採用四年折舊,每年的費用則是七萬五千美元。
兩者之間,是每台伺服器每年二萬五千美元的純利差。
將這個數字乘以幾萬